誰か助けて(∋_∈)
2007年01月30日
2007年01月29日
レシェフブレード(メモ)
いちいち書くのめんどいんでメモで。
レシェフ2〜3
高等儀式3枚
マンジュ3枚
フェニブレ2〜3
4☆戦士バニラ6枚以上
(候補闇魔界の戦士、ダイグレファー、クレイマン)
基本操作は高等儀式から4☆バニラ戦士2枚落としてレシェフ召喚。フェニブレコストに効果発動。落としたバニラ戦士除外でフェニブレ回収の流れ。
まぁ弱いだろ〜ね〜。何より4☆バニラ戦士で最高ATKが1800の闇魔界の戦士ダークソード、次が1700のダイグレファーやアックスレイダー。守備の方は2000のクレイマンで次は1600のクイーンズナイトだったかな。
ちなみに自分、レシェフ1枚もないので作る気0です。まぁ腐れが考えたデッキだけど誰か作ってみて。
レシェフ2〜3
高等儀式3枚
マンジュ3枚
フェニブレ2〜3
4☆戦士バニラ6枚以上
(候補闇魔界の戦士、ダイグレファー、クレイマン)
基本操作は高等儀式から4☆バニラ戦士2枚落としてレシェフ召喚。フェニブレコストに効果発動。落としたバニラ戦士除外でフェニブレ回収の流れ。
まぁ弱いだろ〜ね〜。何より4☆バニラ戦士で最高ATKが1800の闇魔界の戦士ダークソード、次が1700のダイグレファーやアックスレイダー。守備の方は2000のクレイマンで次は1600のクイーンズナイトだったかな。
ちなみに自分、レシェフ1枚もないので作る気0です。まぁ腐れが考えたデッキだけど誰か作ってみて。
2007年01月28日
くっそ、このバカまた風邪ひきやがった!
朝、起きたら39度近く熱があったよ。なんかおかしいな〜この1年、けっこう体調崩してる。
で製図行くのやめようかと思ったけど行きました。気付いたら夜の9時になってたし。でも予定よりできなかった(>_<)
まっいっか。明日、すればなんとかなりそうだし。
それよりも遊戯したい。でもテストあるから2月の下旬まで無理。留年なんてしたくねーし。だからマジでやる。
やらなきゃ殺られる。
ではまたねフティスの導き手(^O^)
で製図行くのやめようかと思ったけど行きました。気付いたら夜の9時になってたし。でも予定よりできなかった(>_<)
まっいっか。明日、すればなんとかなりそうだし。
それよりも遊戯したい。でもテストあるから2月の下旬まで無理。留年なんてしたくねーし。だからマジでやる。
やらなきゃ殺られる。
ではまたねフティスの導き手(^O^)
2007年01月27日
2007年01月26日
2007年01月24日
ボマドラって
地属性だったんだね〜。ずっと闇だと思ってた。てかVジャンの遊戯情報って面白いね毎回必ず1つ以上は誤りがある。
ではまたねフティスの鳳凰神(^O^)
ではまたねフティスの鳳凰神(^O^)
2007年01月20日
悪夢再来
天魔神の開闢もどきはまだかわいいけど帝龍もどきは壊れですね。鳳凰の羽で次元融合戻せば1キル出来ますよ。
さてどうなるやらですな。
とりあえず宝玉獣よりは天魔神を集める予定
あとディスクは3枚欲しいと思ったけど1枚でも十分やれそうだから3枚集める必要があるかは微妙なところ。
ではまたねフティスの導き手(^O^)
さてどうなるやらですな。
とりあえず宝玉獣よりは天魔神を集める予定
あとディスクは3枚欲しいと思ったけど1枚でも十分やれそうだから3枚集める必要があるかは微妙なところ。
ではまたねフティスの導き手(^O^)
2007年01月19日
TIN缶
3つ買いました。
当たりはサイフェニ、ホーン、エッジ、紫炎らのスーでモグラが1枚ありましたね。まぁまとめると最悪です。
ではまたねオスペーシアンイルカマン(^O^)
当たりはサイフェニ、ホーン、エッジ、紫炎らのスーでモグラが1枚ありましたね。まぁまとめると最悪です。
ではまたねオスペーシアンイルカマン(^O^)
2007年01月16日
2007年01月14日
2007年01月13日
モグラって
強すぎじゃね。今日、使われて思いました。とりあえず上級がモグラに殴られただけでバウンス(ノーダメで)するからけっこう腐りそう。ホルスなんか悲劇じゃんって思った。
今日、大会で遊戯について話してみたけど今の環境やっぱ壊れてる。暗黒界系統は事故りやすいデッキなのに櫃のせいで安定してる。エアーはATK1800以下のモンを決闘から消した。ゴーズはけっこう簡単に出せるから上級っぽくない。グランは相手に守りから攻撃に転じる隙を潰してる。うーん、確かにこれじゃあ人がやめてくのも分かる気がする。あと制限改正は年に2回は少ないとか話しましたね。みんなは3ヶ月おきって言ってたけど個人的には4ヶ月おきかな。
ではまたねフティスの鳳凰神(^O^)
今日、大会で遊戯について話してみたけど今の環境やっぱ壊れてる。暗黒界系統は事故りやすいデッキなのに櫃のせいで安定してる。エアーはATK1800以下のモンを決闘から消した。ゴーズはけっこう簡単に出せるから上級っぽくない。グランは相手に守りから攻撃に転じる隙を潰してる。うーん、確かにこれじゃあ人がやめてくのも分かる気がする。あと制限改正は年に2回は少ないとか話しましたね。みんなは3ヶ月おきって言ってたけど個人的には4ヶ月おきかな。
ではまたねフティスの鳳凰神(^O^)
2007年01月12日
2007年01月09日
2007年01月08日
2007年01月06日
2007年01月02日
エアーマソがもたらしたもの
E・HEROエアーマン
現在、壊れとかいろいろ罵られてますが彼がもたらしたのは環境破壊だけではないですよ。
彼がもたらしたものその1
機械王マシンモンスターズにさせなかった。
これは9月14日に機械の反乱の登場により誰でもガジェが使えるようになったがATK1800で疑似ガジェの効果を持つエアーマンによって除去がおいつかないため(他にも要素はあるけど)に予想よりガジェ環境にならなかった。
その2
戦士族であることからさまざまなバリエーションを持つデッキ(スタン、戦士ビート、エアブレ等)が登場した。
でもやはりエアーマンによって陰においやられたカードもある。(ATK1600のモン、カイクウ、永続カード等)
まぁカードゲームの性質上流行カード等によって日の目を見るのもあれば陰においやられるのもあるんだけどね。
うーん、エアーマンがATK1500だったら壊れとか罵られなかったかもね。
ではまたねフティスの鳳凰神(^O^)
現在、壊れとかいろいろ罵られてますが彼がもたらしたのは環境破壊だけではないですよ。
彼がもたらしたものその1
機械王マシンモンスターズにさせなかった。
これは9月14日に機械の反乱の登場により誰でもガジェが使えるようになったがATK1800で疑似ガジェの効果を持つエアーマンによって除去がおいつかないため(他にも要素はあるけど)に予想よりガジェ環境にならなかった。
その2
戦士族であることからさまざまなバリエーションを持つデッキ(スタン、戦士ビート、エアブレ等)が登場した。
でもやはりエアーマンによって陰においやられたカードもある。(ATK1600のモン、カイクウ、永続カード等)
まぁカードゲームの性質上流行カード等によって日の目を見るのもあれば陰においやられるのもあるんだけどね。
うーん、エアーマンがATK1500だったら壊れとか罵られなかったかもね。
ではまたねフティスの鳳凰神(^O^)
げしゅまいでぃっひ・ぱんつぁー
2007年01月01日
新年
あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。(略してあけおめ、ことよろ)→(さらに略してアメコロ)(笑)
ではまたねオスペーシアンスカラベが←になった。
ではまたねオスペーシアンスカラベが←になった。






